gameyc首页 - 新闻中心 - 游戏百科 - 游戏视频 - 游戏酷图 - 游戏下载 - 经验心得 - 游戏美眉 - 游戏名人访 - 新游快报 - 原创厂家 - 厂家招聘 - 网游专题 - 论坛
主页>经验心得>征途> > 正文
关于召唤的战场生存能力问题的探讨
2007-10-20 15:42:28  gameyc收集整理  征途玩家

作为从赵国一开国家开始的老召唤,觉得有必要说下召唤的战场生存能力问题 召唤,顾名思义,就是不靠自身能力,而是靠召唤兽吃饭的职业,不管你自己是否愿意承认,别的职业怕的都是你的宝宝,而不是你本身,当然,合体了除外,那个时候你和宝宝是一起的。


 现在比较流行的加点方法中,有5种,全精神,全敏捷,精神和敏捷,精神和体力,精神和体力和敏捷。


 PK的时候,全精神的召唤如果不穿血衣,那么基本是被别的职业秒的份,51合体,因为有bug的存在,宝宝的血并不能加到人物本身身上,那么就只能靠自身的血,穿了血衣,那么必然降低了防御,属于攻击高,防御低,不能秒杀别人,就被别人杀的人。


全敏捷的,号称肉盾,穿上一身高防御的防具,任何人想杀他都不是容易的事,但是攻击却很可怜,属于别的职业想杀杀不了,但是他又杀不了别的人,是个很搞笑的加点,但是很有用,可以说是最耐抗的了。


精神,敏捷双加类型,又分为很多种,就不一一说了,这种加点,是意识到了精神,敏捷的作用,既想高攻击,又想高防御的人使用的,但是作用大不大,因为没有实际加过,不敢说效果如何,但是在攻击普遍高的今天,生存能力不是很乐观。


精神,体力双加的类型,这也是我用的类型,好不好,我就不说了,毕竟我说什么都有人会批评,我只是说说我的具体想法,我现在是63的召唤,穿高魔法防御的衣服,高魔法防御的头,然后别的全部的防局都加高物理防御,装备的属性以战神守护和魔法守护为主,现在我不加元神,物理防御是421,魔法防御是450,在任何一个地方练几都不破防,当然黄蓝怪初外,PK的时候宝宝加上所有的状态,自己使用元神后合体,双防御都接近800,即使没有仙加,也能把伤害控制在800以下,我血是1700,基本上排除秒杀的可能性。


国战的话我想有仙的状态,物理防御肯定到1100++,我想这样的人物虽然谈不上厉害,但是吸引下火力还是能做到的。


3种全加的类型,个人认为这个加法很难兼顾,早晚被淘汰,毕竟加少量的敏捷肯定比不上加同样的体力来的明显。


在文章的最后,说点题外话吧,就是我做为赵的国王,想说的话,赵是晚开的,结果就是等级普遍不高,所以老有人在城里杀我们的小号,而我们国家还大多是召唤,连仙都少见,造成大规模的战争很难打赢,但是我希望所有的赵国玩家都能坚持下,这些天不开发新功能,新怪物,怪已经断档,希望我们能乘这个机会赶上去,到时候咱们肯定能把我们所受到的耻辱都讨回来的


精彩推荐     
 
 

用户:新注册)密码:匿名
  评论(0条)
 

© 2005-2007 http://www.gameyc.com/ All Rights Reserved.
建议意见:玩家留言区 商务合作:客户留言区
 关于我们 设为首页 玩家客服