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《功夫世界》公测大揭秘之二:国家及国战系统
2007-10-24 13:26:44    

若在国战开始以后,一方国主掉线或离线,若在2分钟内未重新登陆返回国战战场,则判断该国为负。
若在规定时间内双方国主均未死亡,则判断该国战为平局。
国战的奖励
在国战战斗过程中,击杀对方国家一名玩家,本国声望增加5
在国战战斗过程中,击杀对方国主,本国声望增加5000。

当国战结束后
所有参与国战的战胜国成员所属国声望增加200。
战败国的国主声望-20%
当国战获胜后,该国国主的当前可执行的国家内务相关操作次数+3
当国战获得胜利后,该国国主可以选择发布“怪物庆典”活动。
当国战获胜后,直至下次国主评选前,国家内务相关操作产生的状态效果提高1倍。
当国战失败后,直至下次国主评选前,国家内务相关操作产生的状态效果衰减1倍。

若为平局,则双方无任何奖励。


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